Гайды

Kling AI: как выбрать режим для своего видео

Оживить фото, собрать сцену из референсов или повторить движение — объясняем разницу между Kling, Omni и Motion Control.

Флакон на камне и движение капли в Kling V3 Pro
Кадр из предметного ролика Kling V3 Pro. Камера и движение капли заданы отдельными условиями.

Вы хотите оживить фотографию, а в меню Kling встречаются V3 Pro, Omni и Motion Control. Это не просто несколько уровней качества: у режимов разные задачи и исходники.
Если картинка уже готова, можно начать с неё. Если нужно повторить танец — пригодится видео с движением. А для сцены с конкретным героем и товаром удобнее подготовить несколько референсов.

Какой результат вам нужен

Только идея — начинайте с текста. Есть готовая композиция — загружайте первый кадр. Нужно повторить жест другого человека — выбирайте Motion Control. Несколько изображений с персонажем и окружением — повод посмотреть на Omni.
Такой выбор избавляет от попыток добиться точного танца одним описанием или случайно пересобрать фотографию, которую хотелось лишь немного оживить.

Ролик по описанию

Опишите небольшое событие: человек в книжном магазине замечает знакомого и поднимает руку. Добавьте способ съёмки и звук, если они важны.
Для серии VIDEO 3.0 Kling описывает работу с несколькими планами. В запросе можно разделить сцену: общий вид магазина, лицо героя, ответный жест. У каждого плана должна быть причина появиться.

Схема ролей: фотография задаёт героя, отдельный кадр — товар, видео — движение камеры.
Схема ролей: фотография задаёт героя, отдельный кадр — товар, видео — движение камеры.

Сцена с вашим героем

В Omni можно опираться на подготовленные материалы: изображение человека, фото товара, окружение. Объясните, что взять из каждого.
Например: «Героиня с первого фото держит камеру со второго. Она стоит в магазине с третьего изображения. Сохрани одежду и форму камеры». Для рекламы это полезнее, чем поручать модели заново придумать похожую вещь.

Движение из другого видео

Motion Control переносит действие из видео на героя с изображения. Нужный поворот, приветствие или танцевальный фрагмент можно показать, а не описывать по движениям рук.
Чем ближе кадрирование двух исходников, тем проще задача. Для движения в полный рост лучше подготовить изображение, где тоже видны ноги и руки.

Первый кадр или референс

Первый кадр — это начало будущего ролика. Референс может задавать только внешность героя, предмет или стиль сцены.
Если хотите сохранить всю композицию фотографии и добавить дыхание или поворот головы, выбирайте начало из кадра. Если тот же человек должен оказаться в другом месте, используйте фото как ориентир внешности.

Что меняется в Kling 4

В поколении 4.0 Kling развивает работу с референсами и ключевыми кадрами. Главное здесь — больше контроля над тем, как сцена меняется от начала к концу.
Возможности нового поколения разобраны в статье о Kling 4. Для текущего ролика сначала выберите нужную операцию: дополнительный номер версии не заменяет подходящий исходник.

Движение камеры и действие предмета лучше задавать отдельно.
Движение камеры и действие предмета лучше задавать отдельно.

Как начать в Ubicomb

Откройте видео в Ubicomb, найдите Kling и выберите режим под свою задачу. Загрузите изображение или референсы, задайте длительность и формат, затем опишите действие.
Начните с короткого ролика: человек поворачивает голову, чашка остаётся на столе, камера медленно приближается. Когда действие получилось, можно добавлять следующий план.

Как написать запрос

Действие героя и движение камеры лучше написать отдельно. «Чашка неподвижна. Камера приближается по прямой» понятнее, чем «динамичный кинематографичный кадр чашки».
Писать можно по-русски. Начните с одного действия и спокойной камеры, затем уточняйте то, что не получилось в первой попытке.

3 мин7
Попробуйте в Ubicomb StudioКартинки, видео, 3D и монтаж — в одном рабочем пространстве.
Открыть студию