UBICOMBUbicomb Studio

ЖУРНАЛ / ОБНОВЛЕНИЕ 09.09.2026

Обновление Ubicomb Studio: 3D-сцены и работа с генерациями

Собрали изменения за две недели к 9 сентября 2026 года. Главное — сцены, которыми можно управлять: от одного объекта до пути камеры.

Детектив и автомобили у шлагбаума: сцена из примитивов
Сцена погони в 3D-редакторе.

Идея становится сценой

Опишите происходящее агенту — затем измените расположение объектов, движение или ракурс. В 3D-редакторе сцена остаётся редактируемой. В примерах — погоня, муравей в макромасштабе и пробежка в парке.

Для дальнейшей работы доступны кадр, ролик и файлы сцены. Подробности и JSON-примеры — в разборе 3D-редактора.

Промпт не уходит вместе со страницей

Черновик запроса сохраняется после обновления и перехода в другой раздел. У результата промпт можно скопировать одним нажатием. Меньше повторного ввода — больше времени на следующую идею.

Нужную модель проще найти

Поиск по названию появился прямо в выборе модели. Во время видеогенерации прогресс показывается в крупном превью. А у агента-монтажёра можно выбирать модель.

Кузница помнит оплаченный запуск

Нодовая цепочка сохраняет оплаченный прогон после перезагрузки страницы. За ноды, завершившиеся с ошибкой, токены возвращаются на баланс. Также исправлена проблема ожидания долгих генераций, из-за которой готовый ролик мог не появиться в галерее.

Оплата стала ближе

Баланс можно пополнять по QR через СБП в форме оплаты. Для команд появился общий баланс; его использование настраивается администратором. Условия своего подключения смотрите в аккаунте.

Полезное, что уже есть

Проекты объединяют референсы, заметки и созданные материалы. Wiki помогает разобраться с генерацией, монтажом, токенами и оплатой. А журнал подсказывает, какую задачу попробовать следующей.

Изменения описаны на дату выпуска. Текущий состав моделей и доступность инструментов смотрите в Ubicomb Studio.

Посмотрите подробнее

Погоня: движение персонажа, автомобилей и камеры. Ролик без звука.
Макросцена: муравей в движении. Ролик без звука.
Варианты одного демонстрационного персонажа в галерее Ubicomb Studio
Галерея Ubicomb Studio: варианты одного персонажа.
Настройки генерации видео и превью механизма часов
Подготовка видеогенерации в Ubicomb Studio.
Связанные ноды запроса, изображения с белкой и видеогенерации
Нодовый редактор: запрос, изображение и следующий этап — видео.
Справка Ubicomb Studio: начало работы, аккаунт, токены и оплата
Wiki Ubicomb Studio: инструкции по работе с инструментами.

Попробуйте на своей задаче

Откройте Ubicomb Studio. Подробные инструкции по инструментам находятся в Wiki.

Открыть Studio

Есть вопрос по этому материалу? Обсудить задачу ↗