UBICOMB STUDIO / UBICOMB
Журнал Ubicomb Studio
Как собрать ролик, сохранить образ персонажа и подготовить серию материалов. Инструкции, примеры и новости Ubicomb Studio.

Работа в Ubicomb Studio

Как работает память проекта в Ubicomb Studio
Память проекта сохраняет сведения о героях, объектах и контексте работы. К ним можно обращаться в следующих задачах, в том числе при смене AI-модели.
Читать →
Как собрать первый AI-ролик в Ubicomb Studio
Для первой попытки возьмите одного героя, одно действие и три плана. Разберём, как подготовить кадры, добавить движение и собрать короткую историю.
Читать →
3D-редактор: сцена, камера и движение
Соберите сцену из простых форм, расставьте объекты и задайте путь камеры. Из 3D-редактора Ubicomb Studio можно сохранить кадр, ролик или файл сцены для дальнейшей работы.
Читать →
Как подготовить серию изображений и видео
Серия начинается с одного проверенного процесса. В Ubicomb Studio его можно собрать в нодовом редакторе и использовать для повторяющихся задач.
Читать →Обновления и производственный опыт

Обновление Ubicomb Studio: 3D-сцены и работа с генерациями
Собрали изменения за две недели к 9 сентября 2026 года. Главное — сцены, которыми можно управлять: от одного объекта до пути камеры.
Читать →
Серийный контент для крупного fashion e-commerce
В опыте UBICOMB — регулярная работа с одним из крупнейших fashion e-commerce в масштабе сотен товарных позиций в месяц. Название заказчика и подробности проекта остаются под NDA.
Читать →Материалы и организация работы

Визуальные приёмы для изображений и видео
Хорошая насмотренность помогает понять, за счёт чего работает сцена: света, композиции, движения или неожиданного масштаба.
Читать →
Что проверить перед генерацией по чужим материалам
До загрузки материалов договоритесь, откуда они взяты и для какой задачи используются. Это помогает команде принимать конкретные решения.
Читать →
Что сохранить в архиве AI-проекта
Чтобы продолжить серию через месяц, полезно сохранить не только финальный ролик, но и понятную историю его создания.
Читать →Для команды
Выберите задачу: работа агентства, контент для интернет-магазина или медиапроизводство.
Попробуйте на своей задаче
Откройте Ubicomb Studio. Подробные инструкции по инструментам находятся в Wiki.