Выберите нужный результат
- Рекламные и имиджевые ролики.
- Анимация и персонажи.
- Товарные изображения и короткие видео.
- Генеративные сцены и визуальные эффекты.
- Адаптация материалов под согласованные форматы.
Сначала понимаем задачу
Обсуждаем аудиторию, площадку, длительность, исходники и требования к качеству. Подбираем подход: генерация, монтаж, доработка существующего материала или сочетание инструментов.
Согласуем визуальное направление
Показываем опорные решения и определяем критерии результата. После этого переходим к производству, отбору и сборке.
Стоимость зависит от содержания
Сохранение деталей товара, последовательность персонажа, сложное движение и переработка исходного кадра требуют разного объёма работы. Состав, сроки и раунды правок фиксируем для конкретного проекта.
Если контент нужен регулярно
После первой задачи можно выстроить повторяемый процесс: часть работы выполняет ваша команда в Ubicomb Studio, часть — команда UBICOMB. Распределение зависит от сложности и нужного объёма.
Расскажите, что хотите выпустить
Для начала достаточно описания задачи, примеров желаемого результата и доступных исходников. Поможем определить следующий шаг.
Что входит в первый разговор
Нам важно понять, где зритель увидит материал и что должен из него вынести. Покажите исходники и два-три ориентира, укажите обязательные детали и желаемый срок. Если часть задачи ещё не определена, начнём с неё: например, с постановки сцены или выбора визуального решения.


