UBICOMBUbicomb Studio

ЖУРНАЛ / ПРАКТИКА

3D-редактор: сцена, камера и движение

Соберите сцену из простых форм, расставьте объекты и задайте путь камеры. Из 3D-редактора Ubicomb Studio можно сохранить кадр, ролик или файл сцены для дальнейшей работы.

Путь камеры и ключи анимации в 3D-редакторе
Камера и ключи движения в 3D-редакторе.

От описания к пространству

Опишите происходящее агенту: кто в кадре, где расположены объекты, что движется и куда направлена камера. В примере из обновления детектив пробегает через шлагбаум, а за ним едут автомобили.

Сцена собрана из простых форм. Её можно рассмотреть, изменить и использовать для проверки постановки. Это особенно удобно до работы над финальным визуальным стилем.

Правки остаются в ваших руках

Двигайте предметы, меняйте цвет и параметры формы. Сложный объект может состоять из нескольких деталей. Уточнение можно внести вручную или описать агенту словами.

Камера — часть сцены

Путь камеры виден в пространстве, а ключи движения — на таймлайне. Это помогает проверить, попадает ли герой в кадр и как меняется композиция. Пробуйте облёт, наезд или панораму на той же постановке.

Масштаб меняет историю

В приложенных примерах есть погоня, макросцена с муравьём и пробежка в парке. Они показывают разные задачи одного редактора: действие, маленький объект и движение персонажа.

В каких форматах сохранить результат

  • PNG: отдельный кадр.
  • MP4: ролик.
  • GLB: сцену с анимацией для дальнейшей работы в совместимых инструментах.
  • JSON: файл сцены для повторного открытия и передачи коллеге.

Попробуйте на готовом примере

Скачайте сцену погони, муравья или парка. В редакторе выберите «Сцена» → «Открыть JSON…». Измените один параметр — ракурс, цвет или траекторию — и сравните результат.

Примеры — из обновления Studio от 9 сентября 2026 года. Примеры показывают 3D-постановку; финальное качество генеративного ролика оценивается отдельно.

Примеры и материалы

Погоня: движение персонажа, автомобилей и камеры. Ролик без звука.
Макросцена: муравей в движении. Ролик без звука.
Палитра примитивов в 3D-редакторе
Объекты сцены собраны из простых форм.
Сборка объектов и инструмент перемещения
Настройка положения, поворота и масштаба объекта.
Чат-агент и сцена в 3D-редакторе
Работа над сценой через чат с агентом.
Персонаж бежит по дорожке в парке
Пробежка в парке: постановка сцены.

Откройте сцену в редакторе

В 3D-редакторе выберите «Сцена» → «Открыть JSON…» и загрузите файл. Сначала измените один параметр: ракурс, цвет или траекторию.

Попробуйте на своей задаче

Откройте Ubicomb Studio. Подробные инструкции по инструментам находятся в Wiki.

Открыть Studio

Есть вопрос по этому материалу? Обсудить задачу ↗